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2026年10月17日土曜日

Ver.8.1:開幕プレートインパクトのダメ比較


(一部訂正)サポ運用前提でバトマスの指を断罪に変更しました。ダメージの数値も全て修正しています。



今回はアプデで強化されたハンマーのコンプレシオンを使い開幕にプレートインパクトをするというお話しです。果たしてどのくらいのダメージを叩き出してくれるのでしょうか。

●コンプレシオン(ハンマー)
  • プレパクのダメージ500→1000(左手無効→左手有効)
  • プレパクのCTマイナス10秒→マイナス50秒
●プレートインパクト強化
  • プレートインパクト・プレートインパクト(盗)ダメージアップ

今回のアプデによる修正でプレートインパクトが初回CT0秒で撃てるようになります。さらにプレートインパクト自体のダメージも強化されていますので、従来できなかった開幕プレパクによるモンスターの乱獲が可能となるわけですね。果たしてどのくらいのダメージを出せるのかを検証してみましょう。

大前提として、開幕プレパクが有効なのはフィールド狩りくらいでしょう。フィールド狩りの場合、自キャラはまもの使いでエモノ呼びをするはずなので、あくまでプレパクはサポでの運用となります。実用を考えて、とりあえず軍神の指輪でバイシが入った状態で1ターン目にどのくらいのダメージを出せるかを検証してみましょう。

※バトはサポ運用すると軍神をつけていてもクイックアーツを使ってしまいます。旅と一緒に運用すればクイックアーツを使わないので、バトを入れるときは軍神ではなく土ダメつきの断罪を装備したうえで、旅サポと一緒に運用しましょう。

アクセについては攻撃と土ダメに全振りしました。ピアス、ラスチョ、軍神(バトは断罪)、セト、パワチャ、ハルファスなどを装備し、戦陣のベルトには土15と攻撃25をつけています。こころはナンナ土4%とガナサダイ土3%、また180スキルにプレパク10%、宝珠でプレパク18%を積みました。
一方で、今回試したコンプレシオンは防衛軍で拾ってきたもので、錬金での攻撃力や核は全く入れていません。そのためガチろうと思えばあと何十ダメかは盛ることが可能です。この前提で様々な敵にプレパクを撃ってみることとしましょう。




1.バトルマスター
バトマスは両手にコンプレシオンを装備できますので追加分の与ダメも2000になります。これは期待できそうですね。ということで、レベル140のバトマスで断罪を装備し旅サポにバイキをもらったうえで何種かの敵に開幕プレパクを撃ってみました。

バトは軍神ではなく断罪を装備

①バイキルト状態・スライムナイト強
HP3800強のスライムナイト強に対し、プレートインパクトの片手分で4700~5000ダメージが出ました。もちろん片手の一発分のダメージのみでスラナイ強はワンパンできます。このレベルは最早相手になりませんね。

スラナイ強は片手でワンパン

②バイキルト状態・パンプキッズ強
旅サポを入れて指輪を土ダメの断罪にしたところ、HP8600のパンプキッズもプレパクでワンパンになりました。


ログを見ると片手分が4500~4900くらいのダメージです。一発目でルカニが入るので2発目のダメージは更に大きくなっていますね。合計すると9000~10000近いダメージが出ています。マジか(´・ω・`)


③バイキルト状態・ノーライフロード
断罪にさらにゾンビ11%を入れてノーライフロードに挑戦してみました。また、サポでの運用を考えてパワチャではなく炎光の勾玉をつけています。果たしてどのくらいのダメージを出すでしょうか。


HP18600のノーライフロードにプレパクを撃ち込んでみたところ、一発で3体とも黄色まで行きました。


ログを見てみると、一発目のダメージは4500~4900、2発目は5200~5400となっています。右と左の合計で10000ダメージになっていますね。強い!(´・ω・`)


何回か試してみましたが、まれにHP白のままで残るものの、大半のケースでバト一人のプレパクで全員黄色になりました。これならサポバト2で開幕瞬殺できるかもしれませんね。


以上バトマスによるコンプレシオン2刀流でのダメージ検証でした。バトのプレパクは概ね開幕9000~10000ダメージを出せるようです。初回CT0で撃てるガードされない範囲ダメージであることを考えるとかなりのぶっ壊れですね(´・ω・`)



2.盗賊
アプデによる修正で一番恩恵を受けたのは盗賊でしょう。盗賊のプレパクは他の職業のそれよりも強くなっており、攻撃力はバトマスより100以上低いのに、単発でのダメージの数値はバイキ状態のバトに迫る勢いです。


試しにレベル140盗賊でバイシのみの状態でスラナイ強にプレパクを撃ってみたところ、単発で4200~4600くらいのダメージを安定して出すことができ、スラナイ強は確実にワンパンでした。何度も試してみましたが、バイキまで入っていなくても討ち漏らすことは一度もありません。

スラナイ強はワンパンの時代へ

このダメージが出せるならおばけヒトデ強(Rげんませき)やおおがらす(Rかぜきりのはね)も余裕で一確可能です。証装備のハンマー盗賊での乱獲系盗み金策がはかどりそうですね。もし盗み金策で明確なターゲットがいるならベルトに種族特攻をつけておくのもありでしょう。



3.ブラウニー
今回最もガッカリさせられたのがブラウニーです。ブラウニーはバトを遥かに凌駕する攻撃力を誇りますのでさぞかしすごいダメージを叩き出してくれるだろうと期待していたのですが、その期待を大幅に下回るショボい結果となりました(´・ω・`)


ブラウニーでバイシ状態でスラナイ強に開幕プレパクを撃たせたところ、当然盗賊のダメージを超えてくるだろうと思いきや4000台に届かないという結果になりました。HP3800強のスラナイに対し概ね3600~4000未満のダメージしか出ないので、倒せたり倒せなかったりが発生します。これではスラナイ狩りには使えませんね・・・

スラナイ強を一確できない(´・ω・`)

なんでブラウニーのプレートインパクトが思ったよりダメージが伸びないかということですが、もしかしたらナンナやガナサダイ、宝珠による底上げが無いからかもしれません。さらにもともと盗賊のプレパクが通常のプレパクより強いこともあり、盗賊とブラウニーの与ダメが逆転する結果となりました。天下のブラウニーがバトどころか盗賊にも与ダメで勝てないとは・・・コイツは意外だった(´・ω・`)

もちろんブラウニーが弱体化というされたわけではなく、プレパクのCT回し自体は速くなっていますのでむしろ従来よりは強くなってるはずです。しかし、やっぱりバトや盗賊の目に見える強さに比べたらどうしても見劣りしてしまいますねえ(´・ω・`)

※てかこれブラウニーのプレパクだけダメージ強化されてないんじゃね?・・・とすら思えてきましたよ。どう考えてもコンプレシオンのダメ強化+500分くらいしかダメージ伸びてないんですよね。もしかブラウニーだけ強化するの忘れられてた!?




以上、とりあえず初日のコンプレシオン装備開幕プレパクの検証でした!
今回の検証結果をまとめると以下のとおりとなります。

  • バトマスは開幕範囲9000ダメ以上を叩き出す壊れ職に
  • 盗賊は開幕4200を出すことが可能になり乱獲系盗み金策の対象範囲が広がった
  • ブラウニーは思ったよりかなりショボい

私的にはハンマー盗賊の火力の高さがうれしい驚きです。魔因細胞を絡めた乱獲系盗み金策がはかどりそうですね!



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