2025年12月30日火曜日

配信に移りたくない人はどのくらいいるのか


Ver.7.6前期からコミュニケーションの設定に「なまえ表示設定」が追加されました。この設定をしていると、オートマとかで配信マークをつけている人とマッチした際にキャラ名ではなく職業名で表示されることになります。

ショーランナーのコメントでは、
「オートマッチングでたまたま配信中の方とマッチングした時に、自キャラの名前を配信に映してほしくない。そんな方のための設定です。自分と配信中の方だけを対象に名前の見え方を変更します。」
となっていますね。


配信に関してはプレイヤーに拒否反応が強い人が多いのか、配信に移りたくない、配信者とマッチしたくないという提案が定期的に広場に投稿されています。
広場の配信拒否に関する提案については毎回そう思うが圧倒的に多くなりますが、もちろんこれをもって「DQ10プレイヤーの多くは配信を嫌っている」と判断することは出来ません。母集団のうちごくわずかな層がその意見を支持しているだけで、残る大多数は「どうでもいい」と考えて無視しているだけかもしれませんからね。

一方で運営側にはできるだけ配信に配慮したいという雰囲気をひしひし感じます。今回、その両者の落とし所として自分の名前が表示されないように設定できるようになったという訳ですね。

キャラ名を非表示に出来る



しかしながら、実際本当に配信に移りたくない人はどのくらいの割合でいるのでしょうか。それを知りたくなりましたので、今回実験してみることとしました。

今回、配信はせずともあえて配信モードでオートマに参加します。そしてキャラ名ではなく職業名で表示されているプレイヤーをカウントしていくこととします。
職業名で表示されている人は、あえてそう設定しているということで、明らかに配信を嫌がっている方でしょう。その割合がある程度多ければ配信反対派が多いとみなして良さそうです。しかし全然職業名の人がいないのであればいうほど配信アンチはいないのかもしれません。

とりあえず、非表示のキャラが毎回一人以上混ざってくる場合は配信反対派が多いと見なすこととしましょう。逆にそれを大きく下回っている場合は反対派は少ないとします。

実験方法については、時間帯を変えてオートマに参加し、名前非表示のプレイヤーと何人マッチするかカウントしてみることとしました。試行回数を稼ぎたいので、マッチしやすい防衛軍の鉄機で検証することとします。
注意点ですが、プレイヤー名が表示されないため、同じ人に何度もマッチしても分かりません。そのため以下で記載するプレイヤー数はあくまで延べ人数となります。
また、カタカナ2文字の名前はもしかしたら職業名とキャラ名をごっちゃにしているかもしれません。(例えば「レン」という名前のプレイヤーがレンジャーをしていたら、職業名にカウントしてしまいます。)

【実験方法】
  • 配信モードで防衛軍敵機のオートマを周回
  • プレイヤー名が非表示のキャラをカウント
  • 曜日・時間帯を変えて複数回実施
  • 平均して毎回一人以上非表示が混ざる場合は配信反対派が多いとする

それでは実験開始です。4回にわたってデータを採ってみました。



第一回:12/25(木)18:00-19:00
平日の夕方の時間帯に実験を行いました。クリスマスではありますがイブではないのでそこまで行動を拘束される時間帯でもないでしょう。一方で夕食時でもありますので、カジュアル層は比較的少ない時間帯だと思われます。結果は以下のとおり。
  • 周回数:24周
  • 非表示プレイヤー:12人
  • プレイヤー割合:7.1%(168人中12人)
  • 1周当たり非表示:0.5人

平日夕方については24周した中でマッチした非表示は12人でした。1周当たりの名前非表示プレイヤーが0.5人ですので配信反対派は少ないと判断していいでしょう。



第二回:12/26(金)11:00-12:00
こちらは平日の昼前です。時間帯的にサラリーマンはおらず、学生や主婦/主夫、個人事業などが多くなります。比較的ライト勢が多い時間帯かもしれません。
  • 周回数:24周
  • 非表示プレイヤー:27人
  • プレイヤー割合:16.0%(168人中27人)
  • 1周当たり非表示:1.1人

こちらは打って変わって非表示が多くなりました。平均して毎回一人以上は名前非表示のキャラに遭遇していますので配信反対派が多いと判断できます。平日昼間の時間帯には明らかに配信を嫌がる人の数が多いようですね。



第三回:12/28(日)23:00ー23:45
日曜夜のコアタイムともいえる23時からの回でも確認してみました。この時間帯はプレイヤーの数も多くなっています。
  • 周回数:16周
  • 非表示プレイヤー:8人
  • プレイヤー割合:7.1%(112人中8人)
  • 1周当たり非表示:0.5人

周回数は少なめでしたが、こちらも平日夕方同様に1周当たりの非表示は0.5人となっていますので配信反対派は少ない時間帯であると判断していいでしょう。



第四回:12/30(火)18:40ー19:20
年末の夕方の全兵団から敵機に跨がる時間帯に出撃してみました。サービス業以外は冬休みになっている方が多いと思います。後半の鉄機については全兵団に比べて御三家以外の職で参加するプレイヤーが増えたように感じました(実績狙いかも)。
  • 周回数:14周
  • 非表示プレイヤー:13人
  • プレイヤー割合:13.3%(98人中13人)
  • 1周当たり非表示:0.93人

この時間帯は非表示プレイヤーが多い感じでした。1周当たり非表示は0.93人となっており、ほぼ毎回一人は名前非表示のプレイヤーがいる感じです。こちらも配信を嫌がる人の割合が多いようですね。



とりあえず今回の調査結果は以上となります!

まだ明らかな傾向が見られるほどのデータが取れているとはいえませんので、今回はあくまで経過報告です。引き続きデータを採ってみたいと考えています。
ただ、これまでプレイしていたときも同様ですが、なんとなくカジュアルな層の多い時間帯には配信を嫌がる人が多めで、ディープ層の割合が増えていく時間帯にはその数が減ってくるような印象はありました。

※もちろん、「上手い人は配信を嫌がらない」とか「ライトだから配信を怖がる」といっているわけではなく、あくまで傾向の話です。実際、今回の試行でも名前非表示のプレイヤーの多くは明らかに「分かっている」動きをする上級プレイヤーでした。

今回のデータを配信をされている方がもし参考にされるとしたら、平日昼間は嫌がっている人が多いかもしれないということでしょうか。平日昼間に配信を行う場合は、周りのプレイヤーからあまり歓迎されていない可能性が高いですね。名前非表示が導入されたんだから問題ないっちゃ問題ないのですが、それでも周囲に気をつかった方がいいかもです。
一方で、夜間のコアタイムなどは配信に対する抵抗感は低くなるでしょう。賑やかな配信をするならこちらの時間帯がオススメですね!



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