2026年1月23日金曜日

協力バトロ用・打撃完全ガードデビルアーマー


23日金曜日からバトルロード協力チャレンジバトルが始まりますね。バトロはDQ10でも屈指の人気イベントです。さっそく挑戦したいと思いますよ。


今回のバトロではデスマシーンも登場することが分かっています。様々なモンスターが集まるバトロでデスマシーンとか地獄が予想されて楽しみですね!


さて今回は、協力バトロを見据えて盾ガ武器ガ鬼盛り輝紋章キュルル装備デビルアーマー(長い)をつくるというお話しです。



従来からデビルアーマーはバトロでは大活躍していました。当方もこれまで、重さをガン盛りにしてダークドレアムを押さえ込んだり雷100にしてガルドドンを完封したりと、デビルアーマーで好き放題やってきたわけです。


デビルアーマーはレボル効果を持つ真かぶと割りでPT全体の与ダメを引き上げることもできます。この真かぶと割りがデビルアーマーの最大の特長です。
加えてデビルアーマーはズッシールド(ズッシ+守備力UP)、ビッグシールド(盾ガ1.8倍)、シールドカウンター(盾ガ10上昇)などの防御系の技も豊富にもっています。

一方で、最新の小盾である輝紋章の盾にはガード時30%必殺チャージという超強力な効果があります。デビルアーマーにこの盾を装備させておけば、盾ガ武器ガするだけで必殺チャージされます。ここに光バッジにキュルルを装備しておけば、攻撃してくる敵を片っ端からマヒさせるハメ技を使えるわけです。

ということで、盾ガや武器ガを盛り盛りにしたうえでビクシなどの防御系の技を使用することにより敵の攻撃をガードして必殺チャージで強制マヒさせまくるというビルドを試してみることにしました(´・ω・`)




盾ガード率、武器ガード率はそれぞれ盾や武器の錬金効果として付与することができます。今回は輝紋章の盾の盾ガ準理論値、守護竜のつるぎの武器ガ埋めを準備しました。輝紋章は大人気の盾なので、盾ガ錬金は大量に供給されています。王冠付きはまあまあの値段ですが、盾ガ埋めとかなら超安いですね。


守護竜のつるぎについては年末あたりに購入した者です。パルなのに意外に手の届きそうな値段だったので思わず買ってしまいました(´・ω・`)




バトルロードではバッジでステを盛ることが出来ますので、そちらでも盾ガ武器ガをチョイスします。今回のバッジはこんな感じにしました。


金バッジ
  • シールドこぞう(盾ガ8%、開戦時50%盾ガ上昇、盾ガ時50%眠り)
  • スライムナイト(盾ガ8%、開戦時100%スカラ、攻撃ダメージ15%回復)
  • リザードマン(盾ガ8%、雷属性攻撃)
金バッジは盾ガ8%組で固めました。シールドこぞうの盾ガ時50%眠りはサポの入る通常バトロでは微妙ですが、協力バトロの場合はデメリットになりません。またリザードマンを入れることで通常攻撃に属性を付与しているためFB時の火力も十分です。

虹バッジ
  • オーディス(盾ガ5%、武器ガ5%、ガード時50%ルカニ・ヘナトス)
  • ゼルドラド(ビクシ・真かぶと割り強化、ガード時15%マヒ)
オーディスは盾ガと武器ガの両方を引き上げるうえにガード時にルカニとヘナトスがいれられます。
ゼルドラドの方はガード時マヒや真かぶと割りの強化に加え、地味にビクシが強化されます。何が強化されるのかはよく分かりませんが、今回のビルドにおいてビクシは非常に重要なスキルですのでとりあえず投入。

光バッジ
  • キュルル(開戦時100%CT-10秒、マヒガード100、時間よ止まれ)
  • マリーン(重さ150、必殺3%、炎耐性20%、グラビティハンマー)
光バッジの基本はキュルルですね。どんな敵でも強制的にマヒさせるので、ガード→必殺チャージ→マヒの永久ループでハメ殺すことができます。開戦時100%でチャージタイムが短縮されるのも真かぶと割りの手数を増やすのに有効です。
もう一つの候補はマリーンです。マリーンは重さがガン盛りできるのでパラ的な戦法を取るならマリーンも有りです。必殺チャージの度に会心必中をぶち込めるのも打撃技が少ないデビルアーマーにはいいですね。



さらにスキルの割り振りでも盾ガ武器ガを積むことが可能です。私のスキル振りはこんな感じ。


  • デモンズソードIII:60P
  • デモンズシールドIII:52P
  • 片手剣III:56P
  • 片手剣の極意II:18P
  • デモンズメイルII:43P
上のスキル振りはあくまで私の例です。とりあえずデモンズシールド52P、片手剣52P、片手剣の極意18Pで盾ガ武器ガを押さえ、そのうえで各自の好みで割り振っていきましょう。



以上の装備・バッジ・スキルにしたところ、デビルアーマーの盾ガは44.2%、武器ガは22.2%まで盛ることができました。ここにビクシとシールドカウンターを入れることで、ガードできる攻撃はほぼ弾けるようになりますね!


※私の場合は趣味で盾ガ準理論値とか武器ガ埋めとかまで準備していますが、実際には輝紋章の盾ガ埋め、片手剣は武器ガ1箇所くらいでも全然余裕です。お金もかからないので是非やってみましょう。



実際のバトルの流れも簡単に解説します。
バトルが始まったら真っ先にビクシをいれましょう。これさえ入れば物理はほぼ弾くようになります。続いて壁をしながら速めに落としたい敵に真かぶと割りを入れて与ダメを引き上げましょう。


あとは適宜ズッシールドやシールドカウンターも入れつつ削っていきます。自分の攻撃は隙も少なくダメージも大きいかぶと割りを使いましょう。
物理技やメラゾーマなどの単発系呪文は盾ガ武器ガでほぼ完璧にガードすることができますが、範囲攻撃は喰らうので要注意。


ガードする都度30%で必殺を引くことが出来ます。必殺を引いたらキュルルを使ってマヒさせてタコ殴りにしましょう。




しかし、実際つくってみるとかなり凶悪ですねこれ(´・ω・`)
アナザーバトルとかで試してみたりしてますが、頻繁に必殺チャージするので常に敵が強制マヒでピヨってる感じです。
正直、これやるとせっかくの楽しいバトロがクソゲー化する可能性も高いですね。
終わりの始まりのような気がしなくもないのですが・・・
とりあえず一回試してみたいと思いますよ(´・ω・`)



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