本日お昼にシドーが登場しましたね。かなり歯ごたえのある強敵のようです。
シドー何回目だよ・・・という声も多かったですが、実際に登場してみるとやはり面白いですね。これまでのシドーが同盟バトルだったこともあり、4人PTも新鮮です。
今回の伝説の宿敵シドーは要求される耐性も多くて(多すぎ)ビックリです。
- 毒(爪、叫び)
- 魅了(ささやき)
- 呪い(波動、うたげ)
- 混乱(波動、叫び)
- 封印(波動)
- マヒ(叫び、にらみ)
- 幻惑(叫び)
- ブレス
- 呪耐
・・・ちょっと多すぎじゃね?(´・ω・`)
魅了ベルトとかとっくに捨てたわ(´;ω;`)
4人PTの構成は僧魔竜隠のようです。戦い方はヘルクラウダーとあんまり変わりません。むしろヘルクラウダーで慣れてる感ある戦闘です。
今日はインした時間が遅くて4人PTに一度しか行けませんでした。残念ながら私のミスが多くて勝つことはできませんでした(´・ω・`)
でも勝つためのコツはだいたい分かりましたよ。多分慣れれば私でも勝てるようになりそうです!
戦闘のポイントは以下とおりです。
①聖女・弓ポンを切らさない
私は僧で行きましたが、僧はとにかく聖女を切らさないのが重要ですね。回復やポンは結構隠者頼みになってしまいますが、単発攻撃が多いので聖女が有効です。
攻撃のタゲになった人も、分散とか一人受けした方が一人聖女剥げるだけで済むので一人受けが良いですね。
隠者の弓ポンも重要です。タゲ下がりや轟砲の時を利用するなどして確実にポンを配りましょう。
②炎獄の祭壇の時に集合する
一番攻撃が途切れるタイミングが炎獄の祭壇のマグマです。マグマの時に散開していると広い範囲にマグマが出てしまい、壁もできず陣に乗って攻撃もできなくなってロスタイムが生じます。時間が足りないのはたいていこれじゃね?(´・ω・`)
ということでマグマ(炎獄の祭壇)が表示されたら一旦集合し、一箇所にマグマを出させた方がいいですね。それで軸をズラして新しく陣を敷き直せばいいような気がしました。
③死絶の時はとにかくトゲを踏まない
死絶のときに重要なのはトゲを踏まないことです。死絶が来たらワンテンポ置いてトゲが発生します。トゲの場所を見定めて、トゲからズレて攻撃を続けましょう。だいたい2行動くらいでトゲが来ますので、トゲを見定めて攻撃するようにします。怖いなら死絶の間は無理に陣に乗らなくてもいいですね。
④ローテは(今回少ないので)必ず覚える
ローテは炎獄、死絶がスタートなので分かりやすいです。轟砲のタイミングを覚えて、できれば隠者が誘導しましょう。
- (白前半)炎獄→轟砲
- (白後半)炎獄→分散→轟砲
- (黄色)死絶→分散→ジャッジ→通常攻撃→轟砲
- (赤1)死絶→ブレス→ボム→轟砲→爪→ジャッジ→分散→八門
- (赤2)死絶→烈風バギ→ボム→轟砲→炎獄
黄色では分散→ジャッジときたら通常を挟んで轟砲です。
赤ではボムが来たら轟砲、分散が来たら八門と覚えましょう。
※記事にするまでもないつぶやき:@drilldq10.bsky.social(BlueSky)



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