2026年6月3日水曜日

シドーに勝つためのポイントらしきもの


本日お昼にシドーが登場しましたね。かなり歯ごたえのある強敵のようです。
シドー何回目だよ・・・という声も多かったですが、実際に登場してみるとやはり面白いですね。これまでのシドーが同盟バトルだったこともあり、4人PTも新鮮です。




今回の伝説の宿敵シドーは要求される耐性も多くて(多すぎ)ビックリです。
  • 毒(爪、叫び)
  • 魅了(ささやき)
  • 呪い(波動、うたげ)
  • 混乱(波動、叫び)
  • 封印(波動)
  • マヒ(叫び、にらみ)
  • 幻惑(叫び)
  • ブレス
  • 呪耐

・・・ちょっと多すぎじゃね?(´・ω・`)
魅了ベルトとかとっくに捨てたわ(´;ω;`)



4人PTの構成は僧魔竜隠のようです。戦い方はヘルクラウダーとあんまり変わりません。むしろヘルクラウダーで慣れてる感ある戦闘です。
今日はインした時間が遅くて4人PTに一度しか行けませんでした。残念ながら私のミスが多くて勝つことはできませんでした(´・ω・`)
でも勝つためのコツはだいたい分かりましたよ。多分慣れれば私でも勝てるようになりそうです!

戦闘のポイントはおそらく以下の2つ(´・ω・`)

①聖女を切らさない
私は僧で行きましたが、僧はとにかく聖女を切らさないのが重要ですね。回復やポンは結構隠者頼みになってしまいますが、単発攻撃が多いので聖女が有効です。
攻撃のタゲになった人も、分散とか一人受けした方が一人聖女剥げるだけで済むので一人受けが良いですね。

②炎獄の祭壇の時に集合する
一番攻撃が途切れるタイミングが炎獄の祭壇のマグマです。マグマの時に散開していると広い範囲にマグマが出てしまい、壁もできず陣に乗って攻撃もできなくなってロスタイムが生じます。時間が足りないのはたいていこれじゃね?(´・ω・`)

ということでマグマ(炎獄の祭壇)が表示されたら一旦集合し、一箇所にマグマを出させた方がいいですね。それで軸をズラして新しく陣を敷き直せばいいような気がしました。




以上、とりあえず初日の雑感でした!

この手のボスはガッチガチに耐性を固めて戦闘に臨むのが私の好みです。明日以降、自キャラを超強化して再挑戦することとしますよ(´・ω・`)



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