2026年8月5日水曜日

レグ5タイムアタックの装備考察


8/7からレグ5のタイムアタックが始まりますね!
レグナードこそ原点にして頂点。久々に私もレグに緑玉を出したいと思いますよ。レグとかどれくらいぶりでしょうか。すっかり動き忘れちゃいました。きゅうノート読み返さなくちゃ(´・ω・`)




ところで今回のレグ5のタイムアタックですが、内容的におそらくウィリーデのタイムアタックと似た感じになると思います。具体的にいうと回復職無しの火力3+壁役の4人PTで2分くらいで一気に削りきるパターンですね。ウィリーデ同様、ドラキー入り魔戦構成が有力そうです。


今回のタイムアタックとウィリーデ戦との最大の違いは敵の重さです。ウィリーデはスカスカに軽いので魔戦ですら余裕で壁になれますが、レグはその3倍くらい重いのでパラ以外の壁で陣形を保つのはまあまあ困難でしょう。魔戦構成なら剛勇装備で開幕HCを発動させ、効果時間の2分以内に削りきるしかありません。
一方でパラの場合は重さで押さえ込んだうえで大防御で全てをしのぎ、その分後衛が火力で削り倒す構成となるでしょう。魔魔竜パラみたいなのが候補にあがりますね。

それでは上記を踏まえてパラ・魔戦の装備を考えてみましょう。
今回は鉄板のブレス100装備、マニアックなブレス雷無効、そしてヤリパラの3種類について妄想していきたいと思います!




なおパラの重さについての確認ですが、かつて定番だった極限の重さチェッカーは完全に息絶えているようです(´・ω・`)
その替わりのサイトとして、アセログ.comさんがDQX重さチェッカーというツールを提供されています。今回私はここを利用させていただきました。HC時の重さは慣れたパラでも簡単には分かりませんので、こういうサイトは本当に助かりますね! 感謝感謝。




1.ブレス100装備(一番オススメ)
普通に一番安全で汎用性が高いのがブレス100装備です。基礎効果にブレス13ある古代鏡の大盾を使うならブレス対策は簡単でしょう。

【ブレス100の装備例】
右:レオンソード(会心)
左:古代鏡の大盾(ブレス)
頭:コスモス(HP)
上:コスモス(ブレス)
下:コスモス(マヒ)
腕:コスモス(会心)
足:コスモス(素早さor重さ)
顔:デスマスク(重さ伝承)
首:赤竜(攻撃)
指:軍神
胸:オシリス
腰:剛勇(開幕ヘビチャ)
札:不思議(重さ攻撃素早さ)
他:印籠(攻撃)
紋:アモン
証:冥雲
心1:エステラ
心2:モーモン、攻撃時ためるなど

炎:豪腕Lv6・ふんばりLv6・雷Lv6・ブレスLv6
水:
風:奇跡会心Lv6・打たれLv6
光:閃きLv6・果てなきHC・果てなき進軍
闇:はやぶさLv6・超はやぶさLv6・不死鳥Lv6
はくあい180:被ダメ25、不動III、進軍II

装備としては攻撃に比重を置きつつアクセで重さを盛る感じです。一応念のため言っておきますが、足か盾のどちらかに重さを積んでいない場合、オシリスとアモンをつけていてもレグに押し勝ちできません。重さチェッカーでチェックして必ず押勝を確保しましょう。
コスモスと軍神を装備しているならバイシ更新は問題ないと思いますので、モンスターのこころ枠にモーモンを入れてピオをかけたりするといいでしょう。

この装備の場合、雷耐性が無いので雷槌が来るとキツいです。今どきのパラなら大防御のみで無効化できるのでエンド雷槌が来るモードなどでは確実に無効化していきましょう。魔戦なら運に任せて気合いで乗り切りましょう(´・ω・`)



2.ブレス雷無効
装備でブレスと雷の両方を盛り、ブレスと雷を両方無効化するマニアックな構成です。これを実現するには雷埋めの盾ブレス理論値の常勝体上が必要となります。ハードルの高さがエグいですね(´・ω・`)

レグの雷槌は700ダメ程度ですので、盾に雷埋め42があれば、常勝10・赤竜35・はくあい25・打たれ名人12・ドルタム5の合計ダメ軽減87あれば余裕で雷ダメージを無効化できますね。雷42の盾とか防衛軍を周回しない限り入手は不可能かもですが、しかし雷32ではダメージを無効化できずに喰らってしまいますので、無効化するにはどうしても雷埋めが必要なのがツラいところです(´・ω・`)

雷埋めがないとダメ

ブレスについては、常勝ブレス理論値42だと鎧のセット効果と宝珠を加えてブレス耐性56、更に滅却を加えれば96となります。レグ5のブレスは全て2300ダメージですので、これだけだと5ダメージくらい貫通してしまうのですが、さらに宝珠で各種の属性耐性をLv5くらいに上乗せしておけばブレスを無効化できるようになるのです。
  • 光:シャイニング(封印)
  • 闇:ダークネス(属性低下、呪い)
  • 氷:氷塊(凍結)
  • 紅蓮

これもブレス理論値の常勝であることがマストですね。準理論値とかだとダメージが貫通して氷ブレスで凍ってしまいますので、どうしても理論値が必要です。
ただし、ここまでしてもテンションが乗っているブレスはどうしても耐えられずに貫通してきます。可能性としては咆哮後のテンションダークネスが考えられますが、パラタゲにならないことも多いですし、指に呪い積んでおけばまあ何とかなるでしょう(´・ω・`)

上記のとおり、雷埋めの盾とブレス理論値の常勝があればブレスも雷槌も両方無効のパラディンが爆誕します。正直なところ「あんま雷無効のメリット無くね?」という気もしますが・・・まあこんな構成もあるということで(´・ω・`)


【ブレス雷無効の装備例】
右:レオンソード(会心)
左:大盾(雷埋め)
頭:常勝(HP)
上:常勝(ブレス理論値)
下:常勝(封印)
腕:常勝(会心)
足:常勝(重さ)
顔:デスマスク(重さ伝承)
首:赤竜
指:聖守護者(呪い)
胸:オシリス
腰:剛勇(開幕ヘビチャ)
札:不思議(重さ攻撃素早さ)
他:印籠(攻撃)
紋:アモン
証:冥雲
心1:ドルタム
心2:行動時8%バイシ

炎:豪腕Lv6・ふんばりLv6・炎Lv5・氷Lv6・雷Lv6・闇Lv5・光Lv5・ブレスLv6
水:呪いLv5
風:奇跡会心Lv6・打たれLv6・追撃Lv6
光:閃きLv6・果てなきHC・果てなき進軍
闇:はやぶさLv6・超はやぶさLv6・不死鳥Lv6
はくあい180:被ダメ25、不動III、進軍II

上記で炎宝珠の鉄壁の氷耐性だけLv6にしています。実は何度か試したのですが、氷ブレスだけはなぜか時折1ダメだけ貫通してきて凍ってしまったことがありました。滅多にないケースではありますが、凍ってしまうとどうしようもないので氷だけはLv6にせざるを得ません。逆に嫌な追加効果のない炎はLv5でなくてもいいと思います。

なぜか氷だけ貫通してくる



3.ヤリパラ
パラでヤリ装備というのもありかもしれません。レグの吐くブレスについても上述のとおり、常勝のブレス理論値があれば滅却と宝珠と合わせて無効化が可能です。
(詳しくは2.の装備説明を参照のこと。)

ヤリパラの弱点は雷槌が漢受けになることです。しかし五月雨自体は一回に3000程度と片手剣とは比べものにならないくらいのダメージが出ます。今回はただの討伐ではなくタイムアタックですので、雷引かないことを祈りつつヤリでグサグサするのもありかもしれませんね(´・ω・`)


【ヤリパラの装備例】
右:クロワランス
左:
頭:常勝(HP・HP・封印)
上:常勝(ブレス理論値)
下:常勝(封印・マヒ・マヒ)
腕:常勝(会心)
足:常勝(重さ)
顔:デスマスク(重さ伝承)
首:赤竜
指:聖守護者(呪い)
胸:セト
腰:剛勇(開幕ヘビチャ)
札:不思議(重さ攻撃素早さ)
他:印籠(攻撃)
紋:ハルファス
証:冥雲
心1:ドルタム
心2:行動時8%バイシ

炎:豪腕Lv6・ふんばりLv6・炎Lv5・氷Lv6・雷Lv6・闇Lv5・光Lv5・ブレスLv6
水:呪いLv5
風:奇跡会心Lv6・打たれLv6・追撃Lv6
光:閃きLv6・果てなきHC・果てなき進軍
闇:さみだれLv6
はくあい180:被ダメ25、不動III、進軍II

上記の装備はアクセも攻撃寄りにしていますが、それでも足に重さ50以上入れればギリギリ押し勝ち1363になるでしょう。
もちろんアンクをオシリス、大紋章をアモンにすれば重さにもっと余裕が出てきますね。同じ押し勝ちでも重さが重いほど押すスピードは速くなるので、オシリスとアモンを積む方が個人的にはオススメです。



以上、レグナード5のタイムアタックに関する装備の妄想でした!

ちなみによく勘違いされがちですが、重さの基礎値自体はパラでも魔戦でも変わりません。そのため、ヘビチャさえ入っていれば魔戦でもパラと同じく相撲が可能です。
ただし魔戦の場合は大防御が無いのでエンドをしのぐのは大変です。また自力でヘビーチャージする手段がないので開幕から2分経つと壁が成立しなくなってしまうという問題もありますね。魔戦構成の場合は開始から2分間までが勝負でしょう。

魔戦でも問題なく壁ドンできる



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