2026年8月11日火曜日

レグナードTA用ドラキー


現在開催中のレグナード5タイムアタックですが、所用によりバタバタしており、ようやく一回参戦できたくらいです。
今回はレグナードということで「久々にパラで緑玉出そっかなw」みたいにウキウキしていたのですが、フタを開けてみるとランキングは全て魔戦・竜・ドラキー2という構成でした。せっかくのレグなのにパラの席がなくなっているようです('A`)

ちなみに本日現在の7ページ目くらいに魔戦・どうぐ・ストームカイザー2が出てきます。これはめっちゃスゴい。ストカイで咆哮後のテンションブレスにどうやって耐えるのか見当もつきませんが、剣闘士の盾を使うのでしょうか。それとも黄色に合わせて一気に咆哮を飛ばす火力を出すのでしょうか。順位はともかく、こういうのが本当にスゴいPTですよね。



まあドラキー2になっちゃったものは仕方ないので、少しドラキーの装備について妄想してみましょう。
ドラキー構成は、基本的にまりょくのうたで覚醒・早詠みを付与してからやまびこ陣に乗せ、フリーバッジのドラキー弐による連続ドルマドン、ねこまどう弐の神速メラガイアーで一気に削り飛ばすという構成です。今回はその前提でドラキーを考えてみましょう。




1.CT回しについて
構成は基本的に魔戦・竜・ドラキー2となります。魔戦はレグ押勝の重さを確保しておき、開幕イルミンCT短縮狙いからの武器持ち替えブレス100が基本でしょう。竜術士はドラキーの動きを見ながら上手くやまびこ陣を敷きます。あとは、ドラキー達が陣上で撃ってくれるかどうかの運ゲーですね(´・ω・`)

今回のTAに関わる主なCT技を以下にあげておきます。

【魔戦】
  • フォースブレイク:初回25秒、CT60秒
  • クロックチャージIII:初回30秒、CT90秒

【ドラキー】(カッコ内はドルマの極意IIIに50P振ったとき)
  • ドルマドン:初回25秒(15)、CT60秒(50)
  • 連続ドルマドン:初回30秒(20)、CT160秒(150)
  • 神速メラガイアー:初回45秒(35)、CT180秒(170)
  • イオマータ:初回50秒(40)、CT90秒(80)

上記のCTから重要なことが分かります。それはドルマの極意IIIに50P振ってはいけないということです(´・ω・`)
ドルマの極意IIIの50Pにある「CT短縮10秒」のスキルを取ってしまうと、連続ドルマドンの初回が20秒で撃ててしまいます。FBの初回は25秒ですので、これだとFBが入っていない状態で初回の連続ドルマドンが発射されてしまうことになります。ですからドルマの極意IIIは50Pにしてはいけません。48Pまでにとどめておきましょう。

魔戦はできればイルミンでCT短縮を引きたいところですが、仮に引けなかったとしても初回25秒のFBを最速でぶち込むようにします。(そうしないとドラキー達が連続ドルマドンを撃ってしまいます。)
あとは位置取りに気をつけつつ、クロチャで全員のCTを短縮していきましょう。




2.ドラキーの装備

(1)両手杖と防具
ドラキーの装備は両手杖と陰陽セットですね。まずは武器ですが、アリエスが一番オススメです。全属性ダメ3%がありますので与ダメを継続的に引き上げることが可能です。

防具は陰陽セットで決まりでしょう。陰陽は火・土・闇の与ダメを引き上げてくれますので竜術士にもいいですね。頭にマヒHP、体上下に攻魔、足は素早さをつけましょう。もし頭に開幕ピオラ埋めを持ってる場合はそちらという手もあります。
  • アリエス:全属性ダメ3%、必殺チャージ1%
  • 陰陽セット:火・土・闇5%、2%ターン消費無し、会心暴走1%


(2)呪速をどのくらい積むか
呪速については、詠唱時間に1秒という最短時間の制限があるので、やたら積んでも仕方がありません。今回のドラキーの呪文(ドルマドン)は詠唱時間3.5秒ですので、呪速合計72%あれば上限に達することとなります。
参考:【詠唱時間短縮】(DQ10大辞典を作ろうぜ!!第二版 Wiki)

ドラキーにはまりょくのうたがあるので、開幕に謳ってもらえば早詠み50%が入ることになります。ということは残り22%ですね。さらにドラキーのスキルの両手杖IIIに呪速合計8%、ドルマの極意IIに呪速5%、フリーバッジのねこまどう弐に呪速4%がありますので、全部積むなら合計17%となります。従って、ドラキーのことだけ考えるなら、装備で積む呪速は5%(1枠)で十分ですよ。

まあ竜術士でも使うということを考えたら腕か杖のどちらかは呪速でいいと思います。しかし両方に呪速を積むのはタイムアタック的にはほぼ無意味ですね。どちらか安い方でいいと思いますので片方はTA用に呪文暴走率を買いましょう(´・ω・`)

こんなん買う羽目になるとは(´・ω・`)


(3)ドラキーのアクセ
顔については呪文ダメージのピアスがターン消費無しも含めて優秀です。対抗馬の候補は確定暴走のデスマスクでしょうか。その他、首には智謀、指は断罪、ベルトは戦神ととにかく火力に振りましょう。
あと絆のエンブレムは(おそらく)まもりのきりの入っていないものがいいですね。レグの挙動が昔と変わっていなければ、まもりのきりが入ってるとブレスを吐かなくなるのでボーナス行動が減ってかえって危険です。(未検証)


(4)フリーバッジ
フリーバッジについてはドラキー弐ねこまどう弐は確定です。あと1枠はマジカルハット弐でしょうか。フォンデュ弐ランタンこぞう弐という選択肢もありますが、ここまでいくと最早連打呪文の方が強いと考えています。

【フリーバッジ候補】
  • ドラキー弐:攻魔80、ドルマ系100、連続ドルマドン
  • ねこまどう弐:攻魔150、呪速4%、炎呪文ダメ100、神速メラガイアー
  • マジカルハット弐:攻魔70、イオマータ
  • フォンデュ弐:攻魔60、攻撃時15%暴走アップ、暴走時ダメ400
  • ランタンこぞう弐:攻魔+60、行動時20%暴走アップ、炎呪文ダメ300

重要なのは、TA上位入りを狙う場合、連続ドルマドンも神速メラガイアーも2回撃つことはできないということです。上述のとおり、クロックチャージによるチャ短があったとしても、2回目の連続ドルマドンが撃てるのは最速で3分近くなってからです。その頃には魔戦のヘビチャも切れていて乱戦状態でしょう(´・ω・`)
すなわち、今回のTAでの戦闘で連続ドルマドンと神速メラガイアーを撃てるのは開幕の一度きりということです。

あと、必殺のバッジはつけない方がいいような気がします。仲間モンスターは必殺チャージすると優先的に使ってしまいますが、発動時間を喰う割には与ダメUPに繋がらないし、ベストなタイミングで使ってくれる保証もありません。


(5)ドラキーの装備
以上のことを踏まえたドラキーの装備とステータスの例は以下のとおりです。


【ドラキーの装備の例】
武器:アリエス (暴走率)
頭:陰陽(マヒHP or ピオラ埋め)
上:陰陽(攻魔)
下:陰陽(攻魔 or マヒ)
腕:陰陽(呪速)
足:陰陽(素早さ)
顔:ピアス(呪文ダメ)or デスマスク(暴走確定)
首:智謀(闇)
指:断罪(闇・ドラゴン・すばやさ)
胸:アヌビス
腰:戦神(攻魔・ドラゴン・両手杖闇・両手杖炎・会心暴走)
札:不思議(HP素早さ器用さ)
他:印籠(HP素早さ or すばきよ)
紋:アガレス
絆:エンブレム極(まもりのきり以外)
バッジ1:ドラキー弐
バッジ2:ねこまどう弐
バッジ3:マジカルハット弐
SPバッジ:ー

上記の装備例では杖を暴走埋めにしています。
また、アヌビスやすばきよの不思議カードなど謎なものを装備していますが、これはドラキーの攻魔が高すぎて攻魔キャップの1999を余裕で突破しているからですね。それ以上攻魔を盛っても仕方ないから、その分HPや器用さに振り分けています。



3.スキル割り振り

(1)ドラキーのスキル
スキルポイントについては私は以下のような感じです。
  1. マホドラキーIII 60
  2. ドルマの心得III 56
  3. 両手杖III 60
  4. 両手杖の極意II 5
  5. ドルマの極意II 48

この振り方だと呪文強化、攻魔、呪速、暴走、ドルマドンあたりをまとめて取れます。両手杖の極意IIは余りポイントの置き場ですね。
ドルマの極意IIの50ポイントでCT短縮-10秒が取れますが、上述のとおりこれは取らない方がいいです。これを取ってしまうと魔戦のFBの前にドラキー達が連続ドルマドンを使ってしまいかねません。



(2)使用スキル
ドラキーの使用スキルは以下のとおりです。これ以外のスキルは全部オフでいいですね。
  • まりょくのうた
  • ドルモーア
  • ドルマドン

もしかしたらまりょくのうたについても2匹のうちどちらかだけオンにしておけばいいかもです。
ちなみに連続ドルマドンと神速メラガイアーはバッジの効果ですので、オンオフしなくても使ってくれますよ。




以上、レグ5タイムアタック用のドラキーに関するメモでした!
(未検証の部分が多いので今後修正を加えるかもしれません。)

あとはぶっちゃけドラキー達がちゃんと陣上で撃ってくれるかの運ゲーですね。竜術士はドラキーの足下を狙って陣を敷くゲーム、魔戦はエンド通常攻撃が来ないことを祈りながらツッコミ待機するゲームを繰り返しましょう。

私自身は・・・まあ正直パラ入りで肉4プレイできた方が良かったかな(´・ω・`)



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