2026年8月24日月曜日

冥黒の悪夢兵団の高速周回の動きメモ



防衛軍の実績埋めを頑張っています。ようやく実績400を突破して大軍王まで来ましたよ。ここまで埋めるだけでも地獄のような思いでしたが、全実績解除まであと100あるんですよね。ハア・・・ハア・・・('A`)


私はだいたいドライなタイプなので、これまでは実績80個の元帥まで来たらあとは実績解放する気になれませんでした。メインはさすがに金肩までプレイしていましたが、それでも従来は階級ボーナスが元帥までだったので、総帥とかに全く興味がなかったのです。
「どうせ鉄機周回するだけだし、別良くね?(´・ω・`)」みたいに思っていたわけですね。

サブは赤肩どまり

ところがVer.8.0から防衛軍に一気に実績500の大武神まで階級が追加されました。それに伴い各階級にボーナスも新たに付与されています。これは無視できない変更なので、仕方なくコツコツ防衛軍に通っていますよ。いつになったら終わるんでしょうねえ(´・ω・`)

500までとか地獄かな?(´・ω・`)



しかしながら防衛軍に通っていて感じたことがあります。もともと鉄機の周回を効率化しようと思って始めた実績埋めですが、他の兵団も行ってる間にだんだん鉄が美味しく思えなくなってきたのです。


特に最新ボスの冥黒の悪夢兵団は、野良でもハマれば高速討伐が可能なうえに、もらえる資源の量も鉄機とは段違いです。鉄周回は結局資源の量が少なすぎて交換ができなくなることが多いのですが、悪夢の場合は資源はダダ余りになりますよ。
これもしかして鉄より悪夢の方が美味しいんじゃね?(´・ω・`)


上の画像はスト複数に魔戦がいた理想的な回ですが、時間は鉄の1.5倍くらいでメダルは2倍、資源は数倍になっています。この差は大きいですよね。

※予言しときますが、これマジでそのうち全兵団は鉄機じゃなくて悪夢高速周回がデフォになるでしょうね(´・ω・`)

というわけで、今後のギスギスをさけるためにも野良悪夢の動きについてメモっておくことにいたします。(私自身なんちゃって防衛軍プレイヤーですので、何か間違いがありましたらご指摘ください。)



1.構成
今現在は実績埋めの人も多いので野良悪夢の構成は様々です。しかし、あとしばらくしたら効率軍がなだれ込んできて、スト、魔戦、(レン?)のテンプレ職に収束していくでしょう。

ということで、悪夢の実績埋めをしたい方はテンプレが固まる前に回っておくと良いと思います。テンプレが固まってからだと効率軍と自由軍の対立に巻き込まれるかもしれませんよ(´・ω・`)



2.装備、耐性
悪夢で必要な耐性は呪耐・即死・全耐性低下の3つです。
体上は必ず呪耐埋めにし、頭に即死を積みましょう。(マスト)
ルゲルの呪文はドルマとデドスがメインなので、その他枠も氷闇の首飾りです。(マスト)
また、闇属性範囲攻撃の禁門で呪耐と全耐性を低下させてきますので、首には幻界王の首飾りを装備します。(マスト)
あとベレスの攻撃に毒もあります。わざわざ対策するほどでもないとは思いますが、体下に他につけるものもないので、持っていれば装備しておきましょう。

【悪夢用装備(共通)】
頭:即死(マスト)
上:呪耐埋め(マスト)
下:毒(あれば)
首:幻界王(マスト)
他:氷闇(マスト)
心1:ハクオウ
心2:風3%(スト)、モーモン(魔戦)など



3.野良悪夢の動き
  1. 開幕で前に走りながらバフ(魔結界、ストームフォース、紅蓮蝶など)
  2. 橋の先にあるアイテム(猛攻・堅守・縛り)を手分けして取る
  3. 一人がルゲルの前に走り、ルゲルが反応するポイントを超えたらすぐに味方にツッコミ(いわゆる「釣り」)
  4. 他の人はやぐらのあたりで待機し、釣り役が自分にツッコんできたら下がってツッコミ距離を稼ぐ
  5. ルゲルが釣り役に釣られてきたら、囲んで殴る
  6. ストは、竜巻旋風 → 疾風乱舞 → FBが入ったのを見て烈風斬・六甲おろし・不死鳥・超はやぶさ・ハクオウなど
  7. 鉄機と違って雑魚敵に囲まれて削られるので、サポート役はモーモンや回復ドリンクで回復を担当
  8. ルゲルは死ぬ

上記の流れを少しだけ解説しましょう。難しいのは3の釣り役です。釣り役はルゲルの前の色の濃い方の草むら(下の画像の赤丸)の右側から近づきます。草むらの左側から近づくとキャットフライが近寄ってきてツッコミを邪魔してくるので、右のラインから近づいた方がいいです。

赤丸の草むらが目印

そして草むらの奥側ラインを超えた瞬間に味方にツッコミましょう。ルゲルが動くのを見てからだと遅いので、ルゲルが反応する前にツッコミです。上手くいけばルゲルが自分を追ってきます。


自分より先にルゲルを釣りに行っている人がいたら、ツッコミタゲになるためにやぐらの中央付近に立っておきましょう。


自分がツッコミタゲになった場合、なるべく釣り役のツッコミ距離を稼ぐために下がりましょう。やぐらの下の方まで下がるのが理想です。


どこまで釣るかですが、やぐらの近くまで連れれば野良なら上出来です。すぐに全員で囲んでボコりましょう。


理想をいえば、下の画像のようにやぐらの裏側まで釣り込みたいところですね。野良だと滅多に成功しませんが・・・

やぐらの裏まで引っ張れれば理想

やぐらの裏側まで釣れたら、ルゲルとやぐらの角に挟まれるように位置取りしましょう。ルゲルはしばらくすると一度もといた場所に帰ろうとするのですが、ここに位置取りしておくと、帰ろうとするルゲルがやぐらにひっかかって動けなくなります。こうなるとルゲルの攻撃回数が大幅に減って一方的に殴れます。

ルゲルが引っかかって動けなくなる

もし釣りが失敗した場合、たぶんネコとかが近づいてきているので2度目の釣りは無理です。このときは釣り役を責めることなく、素直にみんなで前に行ってルゲルを囲みましょう(´・ω・`)




以上、悪夢兵団の高速周回のメモでした!

悪夢兵団は開幕から出てくる敵の数がめちゃくちゃ多いのですが、意外に門に殺到せずにチンタラ歩いていますので、みんなでボス凸してもすぐに門が決壊することはありません。その間にルゲルを倒してしまう感じですね。

恐らくですが、そのうち野良高速も悪夢一択になるでしょう。それに対応しておきたいという方は今のうちから練習しておいてはいかがでしょうか(´・ω・`)


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