スクウェア・エニックスが提供するMMOPRG『ドラゴンクエスト10』(DQX)の情報を扱っています。初心者向けのパラディン講座やハイエンドバトル(常闇・闘戦記・咎人等)のボス攻略をまとめています。
2020年10月21日水曜日
2020年10月4日日曜日
2020年10月1日木曜日
2020年9月26日土曜日
2020年9月24日木曜日
2020年9月8日火曜日
2020年9月1日火曜日
2020年8月15日土曜日
2020年8月12日水曜日
2020年7月31日金曜日
2020年7月22日水曜日
2020年7月18日土曜日
2020年6月12日金曜日
2020年5月10日日曜日
2020年5月6日水曜日
2020年4月25日土曜日
2020年4月12日日曜日
2020年3月19日木曜日
2020年3月10日火曜日
2020年3月1日日曜日
2020年2月17日月曜日
2020年1月31日金曜日
2020年1月26日日曜日
マデサゴーラは好きです
2019年12月22日日曜日
2019年12月15日日曜日
2019年12月6日金曜日
2019年12月3日火曜日
2019年11月29日金曜日
2019年11月5日火曜日
2019年10月25日金曜日
2019年10月19日土曜日
常闇の聖戦・聖守護者の闘戦記のターンエンド行動・押し反撃のまとめ
(Ver.5で常闇に5が来ることが予定されています。エンド行動に変化があったら、判明次第、表を修正します。)
2019年10月15日火曜日
2019年9月28日土曜日
2019年9月15日日曜日
長く使える装備を買いたい
ある程度の大金を使ってものを買う場合、できれば長く使える装備を買いたいものです。通常の武器や防具なんかは次の装備が出たらどうしても陳腐化していきますので、あまり大金を投じたくありません。そう思っているので、今まで理論値の武器とかは一度も買ったことがないです。ではどういう装備なら長く使えるのでしょうか。
2019年8月24日土曜日
2019年5月25日土曜日
2019年5月23日木曜日
2019年5月13日月曜日
2019年5月6日月曜日
2019年4月5日金曜日
2019年2月17日日曜日
スコルパイド3:サソリの超高速熱波を防ぐには
ところでですね。めっちゃ言い訳なんですけどね。
実は、後衛の動きが原因で熱波喰らっちゃったりすることもあるんです。
2018年12月30日日曜日
2018年12月12日水曜日
2018年8月22日水曜日
2018年7月12日木曜日
2018年6月9日土曜日
2018年4月4日水曜日
2018年2月21日水曜日
やりこもうパラディン⑩ 4秒反撃封じ
今回、そんな失われつつある古の知識を備忘録的に欠いておきましょう。テーマは「4秒反撃」です。
2018年1月31日水曜日
2018年1月21日日曜日
やりこもうパラディン⑧ 相撲に関する知識
パラで相撲をしているといつの間にか軸がずれたり、相撲中に抜けたりすることがありますよね。今回は相撲中の行動について書いてみます。
2018年1月20日土曜日
2018年1月9日火曜日
2017年12月28日木曜日
2017年12月17日日曜日
2017年11月25日土曜日
やりこもうパラディン⑥ レグナードの二回行動
今回はレグの二回行動についてです。
ぶっちゃけ難しいので、前半部分はよく分からなくても構いません。後半の【1】~【3】だけ必ずできるようになってください。
(補足2019.05.20)
この記事を書いた当時は現在使われているAI1、AI2などの表現がありませんでしたので、かわりにⅰとかⅠという表現を使っています。今から読まれる方は、AI1、AI2などに置き換えて読んでいただくとより分かりやすいかと思います。
やりこもうパラディン④ エンドカウントは確実に
レグのエンド攻撃を的確にしのいでいくためには、いつエンド攻撃が来るか理解しておく必要があります。そのためによく利用されている方法には、以下のものがあげられます。
やりこもうパラディン③ エンド攻撃をしのぐ
前回まででエンド攻撃についてはだいたい理解できたと思います。
(2回行動についてはほとんど書いていません。これについては回を改めて行います。)
今回は、エンド攻撃のしのぎ方について書きたいと思います。
やりこもうパラディン② エンド攻撃について
前回ターンエンドについてお話ししました。今回はもう少しエンドについて詳しく説明します。
前回の説明では「ターンエンド攻撃」という話をしました。そのため、レグの行動に「通常攻撃」、「エンド攻撃」、「押し反撃」の3つがあるように聞こえたかもしれません。
しかし「エンド攻撃」というのが独立してあるわけではありません。エンド攻撃は、実は「押し反撃」と同じものなのです。
2017年10月29日日曜日
始めようパラディン⑧ Sジェネラルに挑戦!
始めようパラディン⑦ パラディンの構成
【敵のジャンル】
パラディンが出撃する敵は次のいくつかの種類に分かれています。
●ターンエンド対応型
ターンエンド攻撃でこちらを即死させてきたり、ふっとび効果のある技を使うタイプの敵です。このジャンルの敵の場合、ターンエンドをキチンと数えておいてエンド攻撃に大防御やツッコミなどで対処しなければなりません。
このジャンルの筆頭は何といってもレグナードですね。また、はげおたや大地の怒りがあるガイアやアトラスもこちらでしょう。
始めようパラディン⑥ パラのスキル・アクセ・宝珠
【パラのスキル】
180に不動のかまえを入れるのは鉄板。不動はスクルトとズッシに加え、90秒間吹っ飛びガード80%がつきます。残る160と170にはターン消費、被ダメ軽減あたりでしょうか。
2017年10月28日土曜日
始めようパラディン⑤ 戦おうバラモス
そこで今回は敵の攻撃に合わせてスキルを使っていく練習をしましょう。挑戦するのはバラモスです。バラモスは未だにこちらを即死させてきますし、技のバリエーションも豊富ですので、パラの方もそれに合わせて的確に技を繰り出していかなければなりません。
始めようパラディン④ 行ってみようドラゴンガイア
選ぶ相手はドラゴンガイアです。昔のボスですので今となっては楽勝ですが、ターンエンド行動に吹っ飛び効果のはげおたがありますので、プレイ自体は真面目にする必要があります。パラの練習にはもってこいですね。
始めようパラディン③ パラの装備を揃える
他の多くの職と違い、パラディンは「とりあえず重さが拮抗ラインを超えればいい」というところがあります。装備はぶっちゃけ重さがラインを超えるなら何でもいいのです。
ただし、総合的に見たらやはり最新の鎧をセットで購入するに超したことはありません。多くの鎧にはセット効果で重さが上がったりHPが増えたりするなどのボーナスがつくため、その分装備の自由度が増します。
始めようパラディン② パラのスキル割り振り
【パラディンのスキル】
パラディンのスキルには、固有スキルのはくあいと、武器スキルのハンマー、槍、スティック、盾があります。それぞれ必要なスキルポイントを割り振りましょう。
始めようパラディン① パラの重さ
ドラクエ10に数ある職の中でもパラディンは特に大きな勘違いをされている職の一つです。その勘違いとはズバリ「パラは難しい」「パラはお金がないと出来ない」みたいなものです。
この勘違いがあるため、多くのプレイヤーはパラへの挑戦を敬遠します。そのため野良では慢性的にパラが不足し「@パラ」みたいな募集が増えるわけですね。
パラをやっていると上に書いたようなことが勘違いであることは分かります。そこで今回から何回か「始めようパラディン」と題してパラに挑戦する人のためのガイドを書いてみますよ。
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